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南京市溧水区绿林花卉苗木专业合作社 年年齐骂TGA,为什么年年齐在看?
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当你看到这篇著述的时候,距离TGA认真召开也没几个小时了,但相较于客岁《黑传说:悟空》的横空出世南京市溧水区绿林花卉苗木专业合作社,让TGA在中国赢得爆发式流量和关注度,本年的TGA就显得过于冷清了。 ![]() (客岁播放量) 彼时TGA的创办者Geoff Keighley带着我方的“问好视频”入驻了国内近乎系数的互联网外交、视频平台,以致包括大部分东谈主一辈子不会点开一次的“QQ频谈”。 ![]() 但最终的遵守内行也齐知谈了,流量并不是那么厚味下的,当你给出的谜底和内行料思的遵守不一致,以致让绝大部分东谈主齐无法领路的时候,该承受的流量反噬自然亦然少量齐不会少的。 ![]() 于是在本年你会看到,就算是在单机玩家关注度更高的B战“大本营”,本年也莫得什么预热的大动作,只在8日的时候才启动发布我方每个奖项的提名名单,而这距离认真召开只剩4天时分。 ![]() (本年播放量) 而本年对TGA最为浅显的商酌,仍是不再是“本年到底谁能得年度游戏”,而是“TGA到底是不是一个野鸡奖”? ![]() 说真话,刚开办那几年,TGA的巨擘性照旧不消置疑的,自然曾经发生过将年度大奖的名头送给《祈望时尚》激励社区吵架的事情,但总体而言早期的TGA年度评比照旧具有尽头的代表性。 ![]() (即使到了23年仍旧还有争论) 2021年,TGA把年度最好的桂冠颁发给了《双东谈主成行》,它并不是大大齐东谈主贯通中“大IP、大体量、大制作”的、更妥当玩家贯通中能配得上“年度游戏”的3A大作。足以见得其时的TGA还能够站在玩家的角度给出更妥当的评价,还有着冲破行业规矩的勇气和热忱。 ![]() (谁不诋毁阿谁夏天呢) 是以在前几年,不论是刻意的包装照旧简直还抱有公谈之心,TGA依旧能够以“游戏界”的名头在每年年底眩惑系数玩家的关注。 但关于玩家和Geoff而言,所谓的奖项关于TGA展会来说简直是最紧要的一件事吗? ![]() 说真话,莫得任何东谈主喜悦去看一场惟有主理东谈主念奖项名、获奖东谈主上台领奖,再不痛不痒说几句感言的晚会。即使是奥斯卡,也会安排当红歌星在台上进行中场扮演,而关于TGA而言,在展会上公布的种种“新游音问”即是这些明星扮演。 ![]() (一个logo就够了) 是以在TGA上,你看到的是一些所谓奖项颁发,仅仅让主理东谈主念出奖项名,公布获奖名单,莫得音乐、莫得画面、莫得受奖,惟有别迟误我放“播片告白”的懆急。 ![]() (无东谈主介意) 即使是赢得年度游戏的《博德之门3》,制作组也惟有30秒时分来发表获奖感言,以致TGA还会在大屏上径直条目“请放肆吧”。 ![]() 在有关的谍报爆料中,能够在TGA上播放游戏预报的告白用度险些是按秒缱绻的:1分钟为25万好意思金,每增多30秒增多10万好意思金。 你看,即使是你就怕也不会让那些获奖东谈主来挤占真金白银的入袋。每砍掉一个奖项的颁布经由,就意味着能够省下更多的空间来塞下这些真恰巧钱的东西。 ![]() (请交响乐团照旧要费钱的) 是以实质上而言,TGA到底照旧一项营业行为,任何步履的大前提,仍旧是能够赢得填塞的资金。而这些资金的开始,不是玩家,不是不雅众,而是实确凿在费钱的游戏厂商。 玩家关于TGA而言,仅仅眩惑各大厂商投放的基础,而厂商的投放,又自然能够眩惑更多玩家关注,是以只消玩家仍旧对各大IP新作抱有期待,这个有着游戏圈最高关注度的展会就不会凉。 ![]() (不少大作齐选拔在TGA公布) 而为了赢得玩家的陆续关注,TGA其实也并不仅仅被迫恭候那些厂商来投放。 在20年时知名导演诺兰就曾为最好游戏受奖,同届出席的明星还包含了基努里维斯、布丽拉森、汤姆霍兰德、盖儿加朵等东谈主。 ![]() 越来越多的其他规模明星加盟,意味着将会有更多不同圈层的东谈主启动关注这一展会。2024年的TGA受奖礼全球共有跳跃30个集结平台开启直播,总不雅看量达到了1.54亿东谈主次,与这一惊东谈主的关注量比拟,25万好意思元的告白用度以致不错说的上是超等合算。 仅是这两天公布的有关预存眷报中,咱们就知谈仍是有《影之刃零》将在TGA上公布我方的发售日历;《古墓丽影》新游将在TGA上认真亮相。 ![]() 咱们不知谈这些音问在TGA上需要消耗几许钞票来进行展出,但关于TGA和厂商来说,总归详情是一场双赢的协作。 是以话再说纪念,对TGA而言,年度最好到底花落谁家对玩家紧要照旧对厂商更紧要呢?谜底自然是了然于目了。 即使是还未公布年度最好游戏得主的这几天,《光与影:33号远征队》也依旧凭借着我方赢得多项TGA提名的事实擢升了不少销量,一度登上了steam畅销榜第6位,关于这款仍是发售了半年以上的游戏,其擢升量自然是遍及的。 ![]() (实体也大卖了一波) 是以在我看来,本年的“年度最好游戏”的评比大要早就仍是有了谜底。《光与影:33号远征队》仍是拿下了玩家投票为准的“金摇杆”。在媒体投票权重占据90%的TGA上也风头正盛,思必临了的遵守内行心里也早就有预期了。 ![]() 咫尺TGA在全球共有超150家评审媒体,其中西洋系数共超80家,跳跃半数;即使占据游戏届半壁山河的日本,本年也仅有5家媒体入选,中国包括香港、台湾地区,则共有8家媒体。 ![]() 是以关于游戏的评比媾和话权,显而易见的是在多年内齐还会把捏在西洋媒体手上。 本年在IGN手上仅收货5分评价的《无穷机兵》,大要就是这一“谈话权霸凌”的缩影。 ![]() 再换句话说,斩获300万销量的《逃离鸭科夫》,在“塔科夫like”的基础上探索了搜打撤玩法在PVE上的立异交融,比拟如今颇受争议的《33号远征队》最好安适游戏提名,我觉得这个惟有5个东谈主的小使命室可能愈加值得一个限额。 ![]() 而在本年的最好游戏提名中,包括《33号远征队》、《哈迪斯2》、《费劲骑士:丝之歌》共有3款也在最好安适游戏的提名名单上,占据名单的半数。是以要是不是TGA奖项评比出了问题,那就阐述当今作念好游戏仍是不需要那些业界大厂了,忽视内行结束。 ![]() (安适在哪?) 另外真谛的是,在TGA举办的这十二年里,手脚游戏老牌大厂的任天国仅在《塞尔达:田园之息》这个愈加妥当“西洋3A顺次”的游戏上斩获过一次年度最好,客岁的TGA上更是全程陪跑,颗粒无收。 ![]() (塞尔达和宝可梦似乎并不需要TGA) 但不错料想的是,跟着中国、韩国的单机势力在近些年的崛起,《黑传说:悟空》、《剑星》、《匹诺曹的谰言》以及后续更多单机项谋略公布,TGA的核肉痛点总将会暴露出来——它经久在用“西洋产业中心叙事”斟酌全球游戏,却跟不上市集全球化的脚步。 险些每一年的奥斯卡在公布之后,齐会堕入奖项黑幕的争议中,通过操控媒体、游说评委和公关技艺来主宰选票险些仍是不是什么行业秘要,本年授予《阿诺拉》的最好影片更是被不少东谈主诟病。但即便如斯,不雅众仍旧乐意在每年的奥斯卡评比前臆度到底花落谁家,并准时在电脑前恭候收看。 ![]() 归讲究底,奥斯卡仍旧是影视生态圈的最上游,不论有几许争议和黑幕,在莫得出现第二位能够替代它地位的奖项出现之前(也险些不行能出现),奥斯卡仍旧会在每年3月眩惑全球不雅众的眼神。 TGA也不异如斯,它领有全球最大范围的展会规格,它采集了全球知名的游戏使命室,它会播出全球最前沿的新游资讯,它有全球最大的游戏圈流量,即使它有再多的非议,厂商和玩家也仍旧会在一年又一年的展会中选拔捏着鼻子收受。 ![]() (苦命鸳鸯啊) 那位曾在TGA上喊出“f*ck奥斯卡”的约瑟夫,可能也思不到在当今的游戏奥斯卡上,也会因为媒体的操作导致奖项备受争议,而他本年被多方赞赏的《双影奇境》,以致近年度提名也不曾领有。 仅仅不知谈当今的他,还有莫得可能在改日说出“f*ck TGA”了。 ![]() 将咱们设为星标☆,点亮爱心 就不错实时看到著述和资讯啦 感谢内行的支柱! |


























