南京市溧水区绿林花卉苗木专业合作社 魂师对决:伊莱克斯先遣实测汇报!这测试确凿给我测笑了!

众人好,我是正在抽抽抽......的何二维一。
今天的攻略我们来把全新的强攻系主C魂师伊莱克斯作念个简要的实测对比分析,但愿能给众人一些小小的匡助和繁荣。
那么当先提一句,伊莱克斯这位脚色从本领蓄意上更多是一位聚焦于短图和快速PVP爆发的主C,此外我们一般评判一位新脚色的强度时,淌若这个新脚色在红1-红2星时就可以在某个构兵场景下超越同位置满彩星的老魂师,那么这就施展这位新脚色在这个构兵场景中会持久十足的总揽力,但淌若新魂师红1-2星超不外,需要后续达到红4-5星甚而还得搭上部分售后才智超越同位置满彩星的老魂师,那么就施展这位新魂师的实力略微有点乏力,而以下内容我们会先以红2星的伊莱克斯当作测试程序来对比他与其他强攻系魂师的伤害推崇各别。

当先我们来对比测试SP+尘心和SP伊莱克斯的短图爆发伤害,其中伊莱克斯打短图当前是以1111魂环搭配,加点为爆伤即可,其打短图的1-1本领主打一个“横扫”成果,这个成果和之前王林的阿谁“荟萃”在机制上有点雷同,是一个专注于突出副本的爆发本领。

然后4-1本领则是以“圣灵之域”这个领域所提供的“圣灵钤记”增伤为中枢,其中夺取敌东说念主速率的成果还在某些构兵场景可以扶植我们进行快速高频的举止。

然后在伊莱克斯1-1、2-1、4-1等本领中众人还会发现一个本性,那就是当伊莱克斯自身承担更多的“血契”成果时,多半其在短图中会有更强力的增伤推崇,那么这个“血契”成果就会有关到伊莱克斯的专属系统,血契系统。

在这个系统中我们可以有5个突出血契成果可以进行分拨,其逻辑如下:
5个血契成果王人可以让伊莱克斯一东说念主承担5个血契成果可以分给除伊莱克斯和神三以外的另外5位队友,其血契从左至右按照5位队友的精神力从高到低罗列分拨
那么这5个血契的成果其实客不雅来看和SP小白的阿谁5条鱼体系倒是颇为相似,不外磋商到短图爆发和快速PVP构兵可能更多时刻如故伊莱克斯自身承担这些血契成果可认为其自身带来更高的增伤推崇,因此这5个血契的实质趣味趣味可能如故存在于长图构兵中,而众人可能会念念伊莱克斯不是一个专注于短图和快速PVP爆发的脚色么?那长图的存在趣味趣味又有多大?对此官方也早有后手,为了让众人概况去抽伊莱斯克,在他不那么擅长的长图领域其也加入了一个“可以附身于霍雨浩”的潜在功能,将来比及这个功能实装了以后,伊莱克斯的5大血契系统就可以经由上阵霍雨浩来终赫然......众人就说精不精吧,哈哈。

固然说了这样多,众人最为怜惜的确定如故伊莱克斯在短图中到底能有多高的强度,这里我们就区分以0回合爆发和2回合爆发两种短图叮嘱的伤害来对比下SP伊莱克斯和SP+尘心在短图中的各别。

当先在25-5剧情副本中,满彩星的SP+尘心带左腿专属魂骨,其声势的0回合伤害大要可以达到100万亿²⁰-1000万亿²⁰傍边,这个数据众人可以先行参考一下。

接着是红色2星的伊莱克斯,其在短图0回合的爆发伤害大要可以达到10万亿¹⁸-100万亿¹⁸傍边,较之SP+尘心如故低了一些,究其根柢原因是当前旧例建立下,关于绝大部分一又友而言,伊莱克斯如故略微欠缺一些由自身赋予的0回合快速爆发机制

接着如故不异的建立,我们来看2回合的伤害对比,当先是SP+尘心的队列大要可以打到1000万亿²⁰-5000万亿²⁰的伤害水准。

而到了SP伊莱克斯这,其伤害则会有爆发式的增长,可以立马提高到约500万亿²¹-5000万亿²¹傍边,较之SP+尘心的短图2回合伤害就要超越不少了。
况兼经过多场实战对比后维一发现,伊莱克斯在可包摄于短图的一些构兵场景中,相对回合数越长则伊莱克斯的伤害就会越高,这亦然和他的本领机制有着密不行分的关连,固然反过来说......当前伊莱克斯在0回合爆发上关于大部分玩家而言可能会短少一些在机制上的扶植,不外念念畴昔SP+尘心一运行没自带这个机制,后续也得靠左腿专属魂骨才智终了0回合和PVP中的快速爆发,这点就得看官方后续的售后操作了。

接着是PVP构兵场景的实测,这里伊莱克斯一般以2222搭配为主,加点已经为爆伤,这里我们需要夺目极少就是在玩PVP的时候,这个血契最佳不要采选给伊莱克斯一个东说念主承担......要否则在伊莱克斯用完本领后他就会平直躺那了......

然后伊莱克斯的PVP构兵逻辑并不难相识,其可以大要归纳为以下几条:
通过多种形势讲血契升沉给敌方脚色,包括1-2本领的使用本领后升沉,4-2本领的敌东说念主死亡后升沉等等在敌东说念主徐徐累计血契后,伊莱克斯1-2本领即可打出不俗的经受伤害,这亦然其伤害的一个进击开始敌东说念主在被升沉血契景况时也会同步被施加“死亡恐吓”,而死亡恐吓层数的徐徐裁减亦然让敌东说念主歇菜的一大本领临了本身脚色在握有“血契”时碰到挫折,也会概率让伊莱克斯进行反击,这亦然提高伊莱克斯输出频率的一大途径

是以全体而言伊莱克斯打PVP也不是主要聚焦于快速秒敌,而是需要不停的输出来升沉血契和经受敌东说念主生命,总之当前维一的PVP实测响应是强度还行,但也并莫得达到十足东说念主权质变的级别,可爱玩PVP的玩家可以备一个当作备选,不太常玩PVP的玩家不抽也无妨。
临了我们如故来肤浅对比下伊莱克斯和SP+尘心在长图中的伤害差距吧,这里伊莱克斯表面上好像是用1111魂环搭配更好对吧,然则下边维一也会区分测试1111和2222两种搭配下的伤害,因为某一种搭配下会产生相配麻烦的论断,哈哈,然后加点为爆伤,在操作和声势结构上采选与SP+尘心一模不异的建立,接着我们平直以今天众神天赏的积分数据来当作对比。(固然还有更多的本领搭配形势我们后续再测)

当先如故SP+尘心的伤害积分,这里基本上可以打到700万的积分数据。

那么淌若先用2222伊莱克斯的魂环搭配,最终积分约在640万高下浮动。


接着我们又换成1111的本领搭配,此时众人夺目:(如上边两幅图所示)
淌若让伊莱克斯一东说念主承担悉数血契,他就会在第一次用完本领后平直挂掉......如上图所示,确凿有点麻烦,哈哈然后更麻烦的是,淌若我们让伊莱克斯的队友承担血契,然后......他们也会在构兵进行历程中挂掉......这就更麻烦了
是以当前来看淌若众人要用伊莱克斯打长图,还得使用2222本领搭配,但这个搭配下和SP+尘心的差距如故挺大的。
回来:伊莱克斯从当前的实测扫尾来看更多只可用于短图爆发和PVP构兵两头,在长图中由于其突出的本领机制,不是你死就是我一火,这个确凿让东说念主嗅觉有点麻烦,而其在短图中的多回合爆发伤害如故可以的,但0回合嘛当今并不占上风,此外PVP端伊莱克斯也不具备十足的机制上风,虽强度还行但更多是众强攻中的一个备选费力,总体来讲其取得及培养优先级较为有限,众人还请笔据自身的实质情况磋商是否抽取及培养。

